OCTOSHROOM | RIESENPILZ

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DEUTSCH:
Der Octoshroom (Riesenpilz) beherbergt die Kalì'weya, den auf Pandora ansässigen und äußerst giftigen,   spinnenähnlichen Tieren. Die Na'vi lassen sich, wenn sie ihr sog. Uniltaron (Traumjagd) machen, von diesen Tieren stechen und vergiften.
Die Pflanze kann natürlich auch als reines Dekorationsobjekt aufgestellt werden. 

ENGLISH:
The Octoshroom (Big mushroom) houses the kalì'weya. These spider like animals very poisonous and they are at home on the far away moon called pandora, The Na'vi people use them when doing their unìltaron (Dreamhunt), what is very dangerous.
Of course, you can use the plant just for decoration, too. 

PRIMS: 5   [COPY | MOD | TRANS]
PREIS | PRICE: L$ 450




AUFSTELLEN DER PFLANZE:

WICHTIG:
Rezze den Octoshroom IMMER direkt aus Deinem Inventar!
Die Scripte, die in der Pflanze ablaufen, können nicht in world kopiert werden. Versuchst Du dies dennoch, werden sowohl die kopierte Pflanze, als auch das Original nicht mehr funktionieren. In diesem Fall musst Du beide Pflanzen erneut aus Deinem Inventar rezzen.

Die beiden Kalì'weya beginnen sofort, an dem Pilz herumzukrabbeln. 



BENUTZUNG:

Es gibt zwei  Befehle, die die Pflanze stauern. Gib diese Befehle einfach in das Chatfenster ein.

     /3start      Startet die Animation der beiden Kalì'weya
     /3stop        Beendet die Animation der Kalì'weya



KONFIGURATION:

Das Einstellungsmenü bietet folgende Optionen: 

ANIM. STOP:
Stoppt die Animation der beiden Kalì'weyas.
Falls Du den Pilz mehrmals in einem Umkreis von 5 Metern aufgestellt hast, wirkt sich diese Einstellung auf alle benachbarten Pilze aus.
Dies kann auch per Chatkommando mit "/3stop" erreicht werden.

ANIM. START:
Startet die Animation der beiden Kalì'weyas.
Falls Du den Pilz mehrmals in einem Umkreis von 5 Metern aufgestellt hast, wirkt sich diese Einstellung auf alle benachbarten Pilze aus.
Mit "/3start" lassen sich die Tiere auch per Chatkommando animieren.

KALÌ'WEYA EIN:
Macht die beiden Kalì'weyas sichtbar. Die laufende Animation wird dabei nicht unterbrochen.

KALÌ'WEYA AUS:
Macht die beiden Kalì'weyas unsichtbar. Die laufende Animation wird dabei nicht unterbrochen.

EMOTES EIN:
Falls die Tiere berührt werden (für alle Spieler möglich), wird zufallsgesteuert ein Emote im Chatfenster ausgegeben, der in 20 Metern Umkreis von allen gelesen werden kann.
Hierbei besteht eine ca. 10%ige Chance, dass das Tier von dem betreffenden Spieler unbeschadet eingefangen werden kann. Dieses wird dem Spieler dann auch als Objekt übergeben.
Ebenso besteht eine 10%ige Chance, dass das Tier den Spieler tödlich verletzt.
Ob und wie  Ihr dies in Eure Rollenspiele einbaut, bleibt natürlich Euch überlassen.
Den Charakteren entsteht selbstverständlich kein echter Schaden.

Der berührte Kalì'weya wird für 5 Minuten unsichtbar und reagiert in dieser Zeit auch nicht auf erneutes Berühren.

EMOTES AUS:
Schaltet die automatischen Emotes ab. In diesem Fall wird beim Anklicken eines der Tiere dem betreffenden Spieler ein Kalì'weya als Objekt übergeben. 
Dieser Kalì'weya ist nicht bearbeit- kopier- und übertragbar.

GEBEN:
Der Kalì'weya wird nur an den anklickenden Spieler übergeben, wenn diese Option aktiviert ist. Dies ist unabhängig davon, ob die Emotes ein oder ausgeschaltet sind.
Der Kalì'weya wird jedoch nur an Spieler gegeben, die sich in der selben Gruppe befinden, in der auch der Pilz gerezzt ist.


NICHT GEBEN:
Übergibt dem anklickenden Spieler keinen Kalì'weya, gleich ob die Emotes ein- oder aus geschaltet sind.

RESET:
Startet im Bedarfsfall alle Scripte (im Pilz und in den Tieren) neu. Dabei werden alle Einstellungen auf Standardwerte zurückgesetzt, sodass Du den Pilz neu konfigurieren musst.
In der Standardeinstellung sind die Emotes und der Giver eingeschaltet und die Animationen laufen.

HILFE:
Gibt Dir im Chatfenster die Adresse zu diesem Blog aus, auf dem Du weitere Informationen und auch unsere anderen Produkte findest.

SCHLIESSEN:

Benutze diesen Button, um das Menü zu verlassen. Um Lag zu vermeiden, wird das Menü nur 2 Minuten lang abgefragt. Nach Ablauf dieser Zeit oder wenn Du es mit dem 'Ignorieren' Button schließt, bekommst Du die Meldung:

     Du hast keine Option des Menüs gewählt oder das Menü mit dem 'Ignorieren' Button     geschlossen. 
     Bitte schließe das Menü und öffne es erneut.

Schließe in diesem Fall das Fenster und klicke die Pflanze erneut an.


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HOW TO REZ THE PLANT:

IMPORTANT:
ALWAYS rezz this plant directly from your inventory!
The scripts running in the plant can´t be copied in world.
If you try it, the copied plant and the original one never will work correctly. In this case you have to rez both ones again from your inventory. 

The two kalì'weya immediately will begin to crawl along the mushroom.



CONFIGURATION:
 

The configuration menu contains the following options::
  
ANIM:STOP
Stops the animations of the two kalì'weyas.
If you rezz the mushroom multiple times within a range of 5 meters, this button will
stop all animations in this range.
With the chat command "/3stop", you also can stop the animations of all plants in your chat range.

ANIM. START:

Will start the animation of the two kalì'weyas..
This will even stop all animations of kalì'weyas, which are in a range of 5 meters.
With the chatcommand "/3start", you can slao start the animations.

KALÌ'WEYA ON

Will make the two kalì'weyas visible. This don´t affect a running animation.

KALÌ'WEYA OFF

Hides the two kalì'weya by making them invisible. This doesn´t affect a running animation.

EMOTES ON

If the animals are touched by other players (this will work for all players), a message will randomly be emoted in the chat window. These emotes are readable for everyone in a range of 20 meters.
The player who clicks the kalì'weya has a chance of 10% to get the kalì'weya and even 10% to get poisoned by the animals sting. The other 80% you just will not be fast enough to catch the animal.
If the player catches the animal, the mushroom will give it to him as object.
Of course there will be no real damage be made to the characters.
How or if you will use these emotes in your rp, is your own choice.

The touched kalì'weya will be invisible for 5 minutes an it also will give no reaction, when touched again during this time.

EMOTES OFF

If you don´t want the kalì'weya to write emotes emote, just turn them off by clicking this button.
If disabled, the plant will no longer write emotes into the chat window. But the touching player will get a kalì'weya as object in this case (if enabled). This object is no copy, no modify and no trans.

GIVE

You have to enable this option, if you want the mushroom to give a kalì'weya to other players when touching touching the animals on the plant. The player has to be in the same group like the mushroom, otherwise, the kalì'weya will not be given.

DON´T GIVE

If you disable the object giver, no one will get a kalì'weya by touching the animals on the mushroom.
This setting is independent to the setting of the emote option.

RESET

If needed, click this button to restart all scripts. Note that all values will be reset to their defaults, so you have to configure it again after using this button. In the default settings the emotes and the giver are enabled and the animations are running.

HELP

In the chatwindow, you will get a link to our blog, where yu can find further informations about these and other of our products.

CLOSE

Use this button, to close the options menu. To prevent lag, the menu will accept your selections only  for 2 minutes. After this time or if you use the 'ignore' button instead of the 'close' button, you´ll get the following message:

     
You didn´t select an option of the menu or you have used the 'ignore' button to leave it.
      Please close the menu and open it again.




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